在《炉石传说》中,打脸瞎作为深暗领域版本更新后的快攻卡组之一,展现出了不错的强度。如果您想深入了解打脸瞎卡组的构筑与玩法,不妨看看这篇炉石传说打脸瞎卡组玩法攻略。
1.卡组构筑
【打脸瞎】
可替换卡位包括异教低阶牧师和飞行员帕奇斯,也可替换为猎头等与虚灵配合的单卡。
卡组代码:AAECAea5AwiU1AT3wwWongbQngaiswbEuAa9vgb8wAYL0p8E5OQFjZAG6Z4G7p4G7Z8G17gG38AGkMEG1cEG5OoGAAA=
2.起手留牌
优先保留1费生物、2费团队之灵、极速矿锄,快攻内战时可保留突破邪火,手牌优质情况下可留飞翼滑翔。
3.卡组解读
为何选择爆发?
首先,我认为在当前环境中,任何卡组都可以考虑搭配爆发与虚灵的组合,这种构筑能让中期获得斩杀与返场能力,将单纯的快攻卡组转变为变速卡组。
在世界总决赛中,打脸瞎往往在6、7费时因依赖虚灵过牌而无法终结比赛。但加入爆发后,我们可以携带更优质的抽牌飞翼滑翔,若前期未能终结对手,则可在中期转型为OTK卡组。例如面对DK时,前期虽有大量优质生物但难以通过1费滑矛和邪犬赚取场面,此时需要衔接过牌与清场,在6费打出爆发,7费配合虚灵完成斩杀。
其次,瞎子与爆发的相性问题。很多玩家仍停留在瞎子打不死人就跑、6费空过还想赢的传统思维中,但优化构筑正是为了在更多对局中实现绝地反击。6费上场爆发并非空过,而是为未来提供法强加成的10点斩杀铺垫,同时瞎子的优质过牌与帕奇斯能保证前期不掉节奏。
最后,打脸瞎的一大天敌是发现猎,其源源不断生成的异形生物令人头疼。但若能在6费下出爆发,则有机会实现爆发清场、过墙斩杀的手段!
以上就是炉石传说打脸瞎卡组玩法分享,希望对您有所帮助。如果还有其他问题,欢迎继续关注相关攻略。